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福建麻将

福建麻将

大小:10.83 MB

语言:简体中文 授权:免费游戏

版本:v1.65 时间:2019-06-08 18:54:10

福建麻将游戏截图
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游戏标签: 来闽福建麻将

福建麻将介绍

画面简洁大气的福建麻将覆盖麻将等多种潮流玩法。还有美女玩家在线陪您玩!千元话费天天送,还有ipad和iphonexs等更多神秘大奖等您来拿!史上最火爆的国民游戏震撼来袭!天天赢话费,月月有惊喜!

福建麻将特色

1.福建麻将万人同场,约战好友;

2.每日赠送大量的福利,上线的玩家轻松领取。

3.游戏运行流畅,启动方便,随时随地可以约上你的好友一同开启麻将的世界。

4.免费下载,无需注册,无需等待,直接入房开战!

福建麻将玩法

1:发牌:不带花共136张

2:打法:可碰,可杠.

3:诈胡:诈胡者向其他3家付相同费用(系统中将禁止诈胡产生)

4:花:首先和牌则算花。有24张,春夏秋冬,梅兰竹菊

一、前半局打法:轻松自在,笑口常开

在麻将一开始时,由于拿到的牌一定乱七八糟,所以不用急着决定要做什么牌。在这个阶段,整理手中的牌是当务之急。理牌,有很多的技巧。首先,将所有的牌依花色及大小排列。将字牌放在整副牌的最右方。千万不要将各类数牌区分开来,以免被对手看出组合型态。

麻将总数一百四十四张,扣除花牌八张,海底牌十六张,各家已取走十六张牌,海底剩下的牌只剩五十六张,平均每人只可以摸十四张牌。前半局指五巡〔摸五手牌〕之前,若拿到好牌的,可打生张牌,一来可以藉自己脱出的生牌,造成敌方吃,碰,使自己以更快的速度摸牌,二来可以减少敌方五巡以后吃,碰的机会。

拿到中等牌姿的,也许牌型组合还不太够,所以,不必急于拆牌或造牌,应跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张,例如你有一万、二万、四万,应先把一万打出。

至于孤张〔没构成任何牌组的单张〕的处理,例如你有六、九索,应先跑九索,在机率上应先把偏张打出。并且要特别注意各家的出牌状况,比方说,下家打五索,则他对一四索,或六九索可能有所需求。

倘若牌太烂,则要有放弃此局的心理准备,要以守为攻,不轻易打生牌,并且尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,下家在得不到上家的支持,必定进牌缓慢,所以也不会打什么好牌给他的下家〔你的对家〕,环环相扣,延缓敌方听牌时间,尽量以逼和为目的,期待下一局。

由于在开始时,很难看出整副牌的动向,因此尽量不要吃不要碰。如果不是特定要做与幺字有关的牌型,如五门齐、大三元、全带幺.........等,尽量先把单张的幺字打掉。当然,如果一起手就可看出该打什么牌型,例如一起手就已拿到四个对子(对对胡),则不需要考虑。

二、中局打法:眼观四面,耳听八方

中局,是打麻将最重要的一个阶段,也往往是一副牌成败的关键。在这个时候,您应该已经有了一个初步的概念应概要作什么牌了,既然如此,就放心的将废牌全打掉吧!

中局系指第五巡后至听牌,这个阶段,必须打掉不利于自己底牌的主张,并且营造自己听牌的机会。

所谓不利的牌,如比较难进的对子〔一定要保留一对〕、邻张、或孤张,即使喂到下家,也该拆掉,往比较有利的前后顺子着想,当然,你所拆掉的牌尽量不要是下家造的牌。以免喂饱下家。中局后半阶段,各家可能已听牌,或一进听,这个时候,尽量留一张安全牌,以便进牌后跑牌,避免放枪。倘若还是毫无求胡希望的烂牌,则生张牌必须扣着不放,以免喂到下家或放枪,等待下一局。

如果您打的是十三张之广东麻将,这里,我们也要提供您一些决定牌型的秘诀。

清一色:基本上,如果您在一起手或两圈之内能拿到超过七张字除外之同一花色,您就有很好的机会能凑成清一色。

三数对对胡:如果您在一起手或两圈之内能拿到四个对子,并有两个对子是同一数,不用考虑,立刻将所有的对子碰出来。

双龙抱:基本上,只要能拿到两副鼓肚子牌(例如两张二万、一张三万及一张四万)及一对将,就有很大的机会。

所谓鼓肚子牌的用意在于:先用二、三万吃四万,再用二、四万吃三万,及成一副般高。

杂牌:如果牌真的很烂,您玩的又是二台或三抬起胡,最容易凑番的

名堂依顺序为:将、独听、平胡、缺五、短幺。

不管是台湾麻将或是广东麻将,摸牌及舍牌的技巧都非常重要。从对手的动作中,您也可大约看出他的牌的好坏及情况。通常,如果摸牌者神情紧张且不言不语,十有八九是已经听牌。如果有人摸到中张牌毫不考虑就打出,此人手牌必佳,并很有可能已经听牌。另外一点值得注意的是,千万要将手中的牌记清楚,不要喊吃或碰后又改变主意,一来浪费时间,二来此举很容易让对手猜出您手中的牌。

最后,我们要在教教您选择听牌的技巧。听牌时,如果您不介意独听那一番牌,那当然是同时听越多张越容易胡。当然,您也要将桌面上的牌计算在内,千万不要听了一张已经全部被打光了的牌。另外,边张及字牌比较容易听,单钓二五八将虽然加一番,但胡的机会较小。如果您看见七、八万都已碰出或打光,此时听九万将会是个不错的选择。

三、后半局打法:全神贯注,步步为营

听牌后,您就近入了末局,也是最危险的阶段。此时,您可以不用在管您手中的牌,只要全神贯注于别人打的牌,如有人打出您听的牌,那么.....嘿嘿.....喊胡收钱吧!当然,此时不只您听牌,您的对手也十有八九听了,所以扣牌的技巧也很重要。举例说明,如果有人碰出三副刻子,那么同数的刻子就尽量少打。若某家跑五万,则必须小心你的一四万和六九万。另外,如果您的牌不大,宁可不胡也不要放炮(放枪)。

第十巡以后,各家已经陆续听牌,或一入听,在此危险之秋,必须针对各家舍牌的状况有所了解,比方说有人打三万,那一四万,二五万就要小心一点。与此同时,即使你很有可能听牌,但必须考虑所要打出的牌是否安全牌,若下家听得一手好牌,即使有牌可碰,亦不可轻言喊碰,所谓『上碰下自摸』,不信邪不行。所以假若听牌,但是摸到高度危险的牌,仍需转牌,以免放枪,但怎么判断这张多危险呢?经验是很重要的,玩久了自然会判断了。

总之,此阶段已经是倒数的阶段,有人摸到危险牌而放弃求胡,有的人仍朝胡牌迈进,却放枪了,这中间的差异在于对整个牌局了解的程度

最后在告诉您一个秘诀。很多人在听白皮、二条、四条、一筒.....等不用看就可以凭手感摸出来的牌时,习惯只用摸的,摸了不是就看也不看就打掉。遇到这种人,您应该知道什么牌不应该打了吧....

1.头不吃

对方打出的头一张牌不吃碰。

这是要看看自己第一巡的摸牌牌运是好是坏,第一张牌让它通过,也许往后会再次出现也说不定,不必急着去吃碰。

2.加杠顺顾桌面

明刻想要加杠,必须注意盘面的局势,确认加杠牌的安全,否则有时会发生被抢杠的机。

3.打熟不打生,病牌不出门

病牌是只绝对危险牌,进入危险期,宜打熟牌,不应率先打生牌。

4.时机不对不打

打麻将如有心事或急事在身,必定不能称心如意,终归失败出场。

5.扬黑抑红

对局中,应该抑制胜者,帮助败者。

6.红黑我自任之

胜败要自我奋斗到底,不可胜时就得意忘形,败时就换人代打。

7.牌运来时,趁胜追击

牌运好时,应尽量胡牌,不要心软,否则气跑了,运也跑了。

8.连庄不打东

庄家继续连庄,或是臭庄,东东的风牌,下家不宜率先打出。

9.入局顺顾三家

打麻将除顾好自家牌外,也要注意其它家的出牌。

10.避重就轻

自己已经没有胡牌希望,就应避开拿大牌者,而让拿小牌者胡牌或臭庄,这也算是作战方式之一。

11.四局可胡,不至输矣

四局中如能胡一局,就不会输了。

12.吃乱筋,碰乱筋

吃牌碰牌,将使摸牌焕然一新,而使牌面呈现新局势。因此如欲叫吃叫碰,宜不使对方察觉,初期意料之外的吃碰,才能混乱敌眼和盘面的局势,否则吃碰的效果,未免显的薄弱而无力。

13.好牌先打

通常的好牌是指数牌的三至七的牌。假使你的手内有四五筒,而再摸进七筒时,宜趁早打出为宜。因手牌如有足够的六组组合,就因见机立断,提早打出,免的来不及走牌,遗憾万千。

1.风向番数(较复杂)。麻将开始前掷骰子决定谁做头。麻将第一圈称为东风圈,第一圈第一副做头的人称为东风,座位逆时针依次是南风西风北风。那么在东风圈第一副牌中,东风座的人集齐东风一客(三张),不管是自己摸来的还是碰来的,算做2番(大东风)。南风座的人集齐东风一客或是南风一客各算1番。依次类推。然后这副牌有人胡了,如果做头的胡了,那么称为连头,他继续是东风,风向不变。直到胡的是别人,那么下副牌东风就变成了右手边的人,南西北也因此顺推。当每个人都做过头,做头的又回到第一个人,也就是进入了南风圈。东南西北四圈打完就称为一节(打麻将打多久就要一节两节的来说)。风向一直在变,只要记住现在的风向圈和你的风向座对你来说算1番,如果重叠了(如西风圈西风座就是大西风),那就算2番。

2.中发白。红中一客1番,发财一客1番,白板一客1番。

3.混一色。混一色是指一种牌型,也是四番起胡五番起胡中最常用的牌型策略之一。混是指风向牌中发白和筒条万混,一色是指筒条万的其中一种花色。具体来说就是只有风向牌中发白+筒条万的其中一种,扶起来的时候是没有那么好的牌的,靠自己慢慢摸慢慢打。混一色算2番。

混一色例子:

白板白板白板 一万一万一万 四万五万六万 七万七万七万 南风南风 (其中任意牌可用搭头代替)

4.清一色。

清一色就是混一色的升级版,你的牌里只有筒条万的一种,没有风向牌和中发白。清一色算4番。

清一色例子:

一条二条三条 二条三条四条 五条五条五条 六条六条六条 八条八条(其中任意牌可用搭头代替)

5.自摸。

你牌铤了(还差一张牌就能胡)的时候,自己摸到了最后这张牌胡了,叫自摸,自摸1番。

6.对对胡。

对对胡不是七小对,七小对顾名思义就是凑七个对子呗,自来胡里才有,没意思。

对对胡也是一种牌型,模型是 4?aaa+bb。

对对胡算2番。

7.欠档。

欠档是指你铤了的时候,缺的那张牌是四五六的五,六七八的七,就是中间那张。欠档1番。

8.边档。

边档是指你铤了的时候,缺的是一二三的三或者七八九的七,也是因为小概率性,一二组合没有零只有三,那就组合没有十之有七。边档1番。

9.单吊。

铤了的时候,你缺的那张牌m?aaa+n?abc+dd中的一张d,摸到d胡了就是单吊,单吊1番。

10.大吊。

单吊的那张牌是1或9,大吊1番。

11.无搭。

牌里没有搭头叫无搭,无搭1番。

碰牌:当自己手中有两张同样的牌,遇到有人弃牌一样时,根据自己牌的情况,决定是否碰。如果他人有胡牌时,胡牌优先。

暗杠:玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。

放杠:玩家手中有三张同样的牌,其他玩家所弃之牌与自己手中的牌一样时,根据情况,可确定杠或者不杠。但如有人要胡此张牌时,胡牌优先。

明杠:玩家碰牌后,又摸到杠胡牌

放胡:自己手中所有的牌组合成赢牌的格式,所需要的最后一张牌由他人弃之时,即可胡牌。

只要形成平胡的牌型就能胡。

(1)11、123、123、123、123

(2)11、123、123、123、111(1111,下同)

(3)11、123、123、111、111

(4)11、123、111、111、111

(5)11、111、111、 111、111

以下几种特殊的牌型也可以牌,根据情况,可确定杠

1.十三幺:1、9 万筒索,东、南、西、北、中、发、白;以上牌型任意一张牌作将

2.七对:由7个对子组成和牌。

3.全不靠:由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的胡牌。

补牌总是从牌尾的左边开始)。

发牌

从庄家开始,从开牌点左边抓 2墩牌 (也就是 4 张),然后其他 3 位玩家按照南家,西家,北家的顺序每人抓2墩牌,直至每个人抓3次共12张牌。再由庄家跳牌,(第一墩和第3墩上层的两张牌),其他人一次各抓一张。这样,庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。

抓牌

现在可以开始游戏了,第一手牌抓好后,可以开始抓新牌。庄家(或东家)开始游戏,先出一张牌到桌子中央,字朝上。然后南家抓牌和出牌,接下来是西家和北家. 这样,沿桌子逆时针方向抓牌,除非一张牌打出后有人报牌。这种情况下,就跳到报牌的人的位置。

东家跟南家给每个闲家从左往右发两张牌.玩家押注完成后12张。又比如全求人是 18张,如果是清一色全求人就是18*2=36张。

2杠留8墩......依次类推12

(5)中对:33庄家和闲家都开牌和闲家比大小.

比牌规则

游戏开牌后,每一方将两张牌的点数相加满10归0,然后直接比大小(发财>二八筒>对子>单牌)。当庄和闲家点数之和相同时,比最大单张牌大小;当牌型一样时,庄赢。每一个闲家单独跟庄家比输赢,正所谓一番两瞪眼,庄家必须跟三个闲家比大小,比较后的游戏结果如下:

输:闲家所持牌的组合小于庄家的牌,闲家该局即为输家。

赢:闲家所持牌的组合大于庄家的牌,闲家该局即为赢家。

二八杠:2筒和8筒组合,大小仅次于一对发财。

对子:二张牌相同,即为对子。

发财:发财为0.5个点。

简单来说,是以下几点:

1. 1-9筒分别对应1-9点,发财计0.5点。

2. 两张牌组合先比对子大小,没有对子则比点数大小(点数和满10归0取个数,例如7和8筒,为5点)。

3. 比点数有一特例,即二筒配八筒,该组合除对发财外为点数最大。

4. 对子牌型发财最大,单张陪话,点数为0.5点最小。

5. 无论任何牌型,手牌相同一律庄家赢。

6. 其他情况点数相同但手牌不同,单张牌点数高的赢。

奖励数值设定:

赔率:普通牌赔率:1赔1;二八杠和对筒子赔率:1赔2;对发财赔率:1赔3。

奖池奖励:闲家中发财按下注比例平分20%奖金池奖励,中二八杠按下注比例平分10%奖金池奖励。庄家拿特殊牌型不可得奖金池奖励。

奖池增长:将每局玩家总下注的一定比例量金币放入奖金池供开二八杠和对发财奖。

杠完后留的单数海底牌不算一墩。

6、必须报听才可以和牌。报听分明听和暗听,明听即听牌张花面朝上,其它三家可以看到听牌张;而暗听是牌面朝下,其它三家看不到听牌张。听牌还分“上架”或“不上架”,上架即放到牌城上,不上架可以将牌放到打出的牌牌里面。

由原本的南家先做庄。

b、第二圈开始前,东与南、西与北互换;第三圈开始前,此时的东、南到对门,西到南、北到东;第四圈开始前,此时的东与南、西与北互换。这样换位,确保每人在四圈当中,东南西北都坐过一圈。

4. 暗杠时,4隻牌牌麵向下,不用给其他人看,唯在牌局完结后55不论有否和牌,都需打开供对手查阅。

6677

(6)中坎:354657

(7)中搭:4556

口诀三:第一、二轮即打中张,表示该家可能牌好或有很多字牌、幺九牌的对子。

术语说明:

(1)中张:34567

(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等

(3)字牌:东南中...等

(4)幺九:19

(5)对子:112233东东...等

口诀四:组搭子尽量以上家打过的牌之附近为主。(前局)

exp:上家打3万,下次容易进牌的搭子(12243445)万。因下次1.2.3万皆是上家容易再打的牌。

术语说明:

(1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。

(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等

口诀五:跟牌不过三。(中局)

如对家,上家都打相同的牌,且无人吃碰,到你打牌时,切勿再打相同的牌,因被下家吃碰牌的机率,将大大提高.(盯下家:胜利的基本条件)

术语说明:

(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。

口诀六:进牌要容易尽量留边搭。(中局)

术语说明:

(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。

(2)边搭:2378(万筒索)或字牌。

口诀七:吊牌:打4吊17.打5吊28.(中局)

术语说明:

(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。

口诀八:恶碰(明杠)。(中局)

例:碰(明杠)3万,那1.2.4万就可能拆掉打出来,一来可以做搭子吃牌,二来又可让他家必须硬拆掉一组搭子,使听牌速度减慢。

术语说明:

(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。

(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等

口诀九:后局他家打生张,附近皆危险。(后局)

说明:假设有一家摸进牌后,从牌中抽出一张海底不见的生牌(张)打出去,并且犹豫一下,此人一来可能听牌,二来还可能听附近的牌(非绝对)。

例:打4万可能听2356万

术语说明:

(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上。或海底张数32张以上。

口诀十:后局他家吃碰打邻牌。听牌。(后局)

说明:假设有一家吃碰牌后,并打邻近的一张牌,此人可能听牌。

术语说明:

(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。

口诀十一:想多牌就多听边张,熟张或自己曾打过的牌。(后局)

** 如想自摸则另当别论 **

术语说明:

(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。

(2)边张:1.2.8.9...等

(3)熟张:海底常见的牌。(虽然胡牌张数减少,但他家放枪的机率很高)

口诀十二:后局不过水。

术语说明:

(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。

福建麻将亮点

非常牛x麻将顶尖技术打造精美游戏画面,给你奢华视觉享受,仿佛身临其境。

原汁原味,地方特色地道规则;

游戏界面美观大气,具有古典风味,18位计算机对手各具外型,仿真的视觉成效,带给你更好的游戏体验。

可以吃,但是吃的时候只能吃上家的牌,而且优先级比碰和杠都要低。

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